2005/01-02


 ねこの日。ネコの日。猫の日。

 おシゴト関係で東京まで出向いたので,帰りに品川駅近くの「品達」に初乗り込み。品達ってのは簡単に言えば「品川版ラーメン博物館」ですね。最近は全国あちこちにできてて珍しくもない存在だけど,ラーメン好きとしてはついでがあると行っちゃいます。騙されたと思いつつ。
 旭川ラーメンのお店「さいじょう」で「伝説の塩」を注文。最近,塩ラーメンが好きになってきた。素材だかダシだかそれ系のものが一番よくわかる気がする。もちろん豚骨も好きなんだけどね。で,さいじょうさんの塩ラーメン。塩ラーメンらしいあっさりさを残しつつ,何かいっぱい素材を使いました〜って感じのつかみどころのない複雑な味わいが楽しめるスープが面白かった。レンゲで掬って口に持っていく度に「へぇ〜」とか「うんうん」とか呟いちゃう。麺はもうちょっと固めの方がいいかも。中太ちぢれ麺のちぢれ部分が潰れちゃってる気がした。ちぢれ麺は茹でるのが難しいっぽいから支店展開には向いてないのかもね。よ〜知らんが。
 函館へ塩ラーメンを食べに行きたいなあ。函館山には2回登ったことあるのに,函館ラーメンは食べたことない。

 今日は京急に長いこと乗ってたので,陳さんの「中国の歴史」ががんがん進んだ。晩唐の斜陽っぷりに呆れながら,五代十国時代に突入。五代の興亡を一瞥して,現在は十国の略歴を読んでいるところ。この辺りのダメダメさは何度読んでも哀しくなりますね。馮道は結構好きだったりします。にゃばって孟子派なのかしら。人としての孟子は好きじゃないけど。 (05/02/22)


 今日は普通の日だった。昨日みたいな楽しいひとときみたいなのもなかったし。今週の土日にキュージツシュッキンってのをやることになったみたい。ずっと楽しみにしてたイベントがパーじゃん!,みたいなことが一切ないのが哀しい。 (05/02/17)


 今日は幸せな日だった。

 某それはそれこれはこれさんのサイトでにゃばのへやわけGの感想があったんですけども,…うん,確かに1番向きの問題じゃないかも。でもでも1番取れる気はしてました。みんな易しい問題創らないもんなあ。とかゆって,2番が易しい問題だったらどうしよう(まだ解いてない)。 (05/02/16)


 ジャイアント18の自分のへやわけGを解いてて,「この問題,ハタンしてないか?」と思う場面が数度あった。実際はにゃばの勘違いだったんだけど,それにしてもへやわけとゆうパズルは創るときに非常にハタンしやすい,とゆうか,ハタンしててもそれに気づきにくいパズルだなあ,と今更ながら再認識。
 ペンシルパズルは星の数ほどあるのに,どうしてこのパズルを愛してしまったんだろう。にゃばの人生って,いっつもそんな感じだ。

 QMA2。勝てないなあ。2位3位ばっかり。並べ替えは相変わらず面白い。特にアニゲ関係の難解な固有名詞を見るのが楽しいですね。トップランクの金剛さん含め人間全滅とか。ここでにゃばだけ正答できちゃったりすると勝てるんだけどな。とゆうか,勝ち負けを気にしちゃダメだね。
 貢献度1192P→1239P,優勝回数144回→146回。 (05/02/12)


 にゃばは家に帰るとすぐにメールチェックのためにアナログ回線繋ぐんだけど,ここんとこ家に帰り着くのがテレホタイム(23-8時)突入後なので,なかなか経済的。…そうか?

 ニコリのジャイアント18号と波及効果1が届いたのでその話でも。
 へやわけG1番は18号ってことで,18に因んであんな問題にしてみました。ああゆう縛りをするときは易しい問題にしたいものです。推クロG1番は毎度お馴染みの「恋愛モノ」です。毎度毎度ワンパなテーマで申し訳なく思うものの,にゃばにはこれしかないからなあ。
 波及効果はあんまり載らなくて残念。けっこ〜頑張ったつもりだったんだけどな。まあ,にゃばのことだから,頑張った頑張ってない以前にハタンしてたのかもしれんけど… (05/02/09)


 ん〜,どうも頭がぽ〜〜〜っとしてるなあ。原因がわからないわけでもないんだけど…ん〜,ま,いいや。良くないけど。

 そろそろニコリ本誌用のパズルを創りたい時期なんですけども,どうにもこうにも手が進まない。最近「自由に創る」てのをやってなかったからなあ。リハビリにへやわけSGでも創ってみるか。

 もじぴったん大辞典。ようやく全部のステージが遊べるようになりました。今は序盤のステージからひとつひとつ潰していってるとこ。PS2版の最後らへんみたいな難しいステージは少ないみたいでちょっと残念。あと,国語テストチックな問題も少ないですね。これはまあ仕方ないのかな。
 クリアのご褒美にもらえるテーマ別辞典が結構面白い。コトバへの愛を感じる。推クロ創りにも役立つ(^^;)。

 陳さんの「中国の歴史」は第4巻に突入,南北朝を駆け抜けて再統一の隋代に入りましたよ〜。…もう滅びかけてるけど(^^;)。煬帝みたいな(一般的な解釈での)悪人でも,できるだけ庇おうとしてるところに陳さんの懐の広さを感じますね。その上でどうにも庇いようがないところは思い切ってばしっと酷評してるから,説得力がある。できるだけ冷静に客観的に歴史を書こうとしているのに,とゆうか,だからこそなのかな?,逆に陳さんの温かさが滲み出ている。

 2週間ぶりのQMA2。予選1回戦・学問ランダム1で,有名金剛さんが複数混ざってる中「単独正解」できた問題があってかなり嬉しかった。にゃば的に初見問題だったので尚更。地理マニア(とゆうか地名マニア),万歳! ちなみに,その逆の「単独不正解」は今日だけでも3回くらいやってます(T T)。サッカーとか,芸能とか。
 貢献度1131P→1192P,優勝回数142回→144回。優勝2回だけかあ。弱い。 (05/02/06)


 「失いそうになって初めて気づかされる」ってのは意外によくあることなのに,いざそういう場面に直面するまで「意外によくある」ってことを忘れてしまっている。人間ってほんとに莫迦な生き物だ。或いはにゃばだけが莫迦なのかもしれない。

 陳舜臣「中国の歴史」は3巻の終盤。いわゆる五胡十六国時代。王朝も視点もころころ変わって,付いていくのが大変。しかも,異民族好き(?)の陳さんらしく,ひとつひとつの王朝がかなり詳しく記述されてるんで,なかなか時代が進まない。んでも,わかってくると面白いんだなこれが。ダイナミックな展開といい,強すぎる個性といい,三国時代なんて目じゃない。 (05/02/02)


 会社の有志のみなさんとスキー旅行に行ってきました。人生3回目くらいのスキーである上に生来の運動不足も手伝って相変わらず腕は上達せず,とゆうか上達する気なし。上達しなくても楽しいんだもんよ。あと,やはり温泉は良いですね。

 今回わかったこと列挙:
●肉球に重心を乗せると思った方向に板が曲がる。楽しい。
●パンフレットの難易度表示と上手い人の「あそこもここと同じくらいの難しさだよ」は全くアテにならない。
●新雪は気持ちいいけど怖いので近寄ってはいけない。甘い誘惑。
●湯の華は温泉によって色が違う。ちょっと触れただけで粉々になっちゃうのは共通。
●人は基本的に「いま誰と一緒にいると楽しいか」というその一点だけで動く快楽欲の強い生き物であって,相手がこちらのキモチを勘定に入れてくれる,なんて考えは妄想である。
●強引で図々しい奴には絶対に勝てない。
●スキーはとっても楽しかったし,温泉もとっても気持ち良かった。だから,それ以上を望んではいけない。…のかな?

 全体としてはとても楽しい週末でした。ただ,年に一回しかない貴重な交流イベントである「作者新年会」をキャンセルしてまで参加した価値があったかどうかというところまで考えると,どうだろう。まあ,自業自得では,ある。
 なんとゆうか,今までイイカゲンにしてきた周辺の人間関係とかを改めて見詰め直す時期に来ているのかもしれない。 (05/01/30)


 本屋さんで衝動買い。「青木 世界史B講義の実況中継」(語学春秋社)の1巻&2巻。要するに受験参考書。これがメチャメチャ面白い。下手な歴史解説本よりもよほどよくできてるんじゃなかろうか? 歴史は学校の外で勉強してこそ楽しいのかも知れない。
 陳さんの「中国の歴史」は第3巻の半分くらい,三国時代が終わったところです。三国時代はかなり圧縮して描かれていました。官渡の戦いも赤壁の戦いも1〜2行で終わったのが笑えた。中国史全体からみるとそんなもんなんだろうなあ。その分,民衆の様子とか,道教と(この頃流行った)仏教の関係とか,そういう他ではあまり描かれていない部分にスポットを当てて詳説しているのが興味深かった。ここに限らず,陳さんの書き物は民衆とか文化とかに視点を当てているところが好きです。

 もじぴったん大辞典,かなり楽しんでます。今のところ片っ端からクリアしていってます。何度でも使える無限ブロックの出現によって解き筋の幅が広がってますね。こつこつ083番「よつもじかいだん」みたいな自由に言葉を創らせてくれるステージがにゃばは好きです。取っ掛かりがないんで,クリアするのはなかなかキツイんだけど,「自分だけの解き方」を開発している感じが楽しい。この感覚をペンシルパズルで演出できないものか。
 あ,そうそう,前回,(隠しステージがないと仮定して)「320ステージ」って書いたけど,「400ステージ」の間違いでした。ぺこにゃん。

 QMA2。金剛さんに勝つこともあれば,ぶっちぎり最下位なこともあって,安定しないなあ。ノンセク並べ替えは思ったより使えてます。3問中1問は難しいのが出てくるカンジ。まだ対策取れてないのか,上位ランカーの人まで間違えてくれたり。ただ,かのねも一緒に間違えてちゃ意味ないんだよなあ(^^;)。ま,これからがんがん鍛えて並べ替えのエキスパート目指しますよってことでひとつ。
 貢献度1131P,優勝回数142回。 (05/01/22)


 今更だけど,プレイステーションポータブル(だっけ?)を買いました。ソフトは今のところ「もじぴったん大辞典」のみ。金欠病なのにこんな買い物して大丈夫かなあ。今のところ不具合はないみたい。もじぴったんはやはり面白い。BGMもゴージャスになってて,んでもほんわかしたムードは残ってていいカンジ。かなりたくさんのステージがありますなぁ。320ステージか。他に隠しステージとかもあるのかな? ま,ゆっくり遊び倒していこうかなと。寝る前に数ステージってカンジで。

 QMA2。ルキア杯メダル2枚目ゲット! 1問ビハインドで迎えた最後の3問はよりによってアニゲ四文字。しかしこれがにゃば的には大ラッキー。たまたま憶えてたマニアック問題3連発で逆転優勝。やた〜! これがあるからQMA2はやめられない。
 新問が投入されましたね。とゆっても,どれが新しくてどれが古いのかさっぱりわからん(^^;)。上位ランカーのみなさんが間違えてるのが新問なんだろうなきっと。通信回りも改善されたらしく,ほとんど落ちなくなってとっても楽しくプレイできてます。QMA1よりも安定してるんじゃないかな。
 かのねの武器を今日からノンジャンル並べ替えにすることに決めました。今回の並べ替えは難しいのも多くてみなさんそこそこ間違えるし(かのねも間違えるけど(^^;)),何といっても解いていて面白い。易問×3なことも多々ありますけども,それはそれで一服の清涼剤,みたいな? 他に使ってる人があんまりいないのもいいところ。せっかくならみんなと違うことやりたいしね。
 貢献度1073P,優勝回数136回。 (05/01/16)


 文春文庫から「激辛漢字パズル」という本が出てるんですけども,これの編著者はニコリなのです。ニコリ本誌ではお目にかかれない羽目を外しまくった超難問がたくさん。にゃばもこっそり協力してるようなしてないようなカンジだったりします。漢字抜け熟語は楽しい。

 というか,もしかしてにゃばってばニコリ109号の自作コメントまだ書いてなくなくない? とゆうわけで書いてみる。
 テーマパズル「ネズミ退治は猫におまかせ」:なんかバカっぽい設定をやりたくて色々こねくり回してたらこんな感じに。猫の名前は某小説の書き出しから,3匹のネズミはアニメとかの有名ネズミの名前をひねってみました。
 へやわけ4:珍しく複数の場所で褒めてもらえた問題。本人が解き直した感想としては,なんか直情的だなあ,と。まあ,お気に入りの問題では,ある。
 ヌルオミノ2:簡単な問題を創ろうと思ってたのに,中途半端になっちゃった。無理はないと思うけど,それだけ,みたいな。
 クロチェン1:こっちは簡単な問題を創ろうと思ってその通りにできちゃった。んでもこれでもまだ難しいよねえ。う〜む。
 ジグソークロス1:1×7ピースをやりたかった。だけ。かも。ジグソーパズルっぽさが少ないのが気になるところ。
 推理クロス1:QMA1で「デラパージュ」って言葉を知って,何となく響きが面白いなあと思いつつスキー用語集のサイトを探してみたんですね。そしたらかっこいいヨコモジが多く,思わず創ってみたのでした。浮き出しに意味を持たせたんだけど,その方向だと2番の方が上を行ってますね。

 QMA2の話。かのねが白金賢者になりました〜。やったねっ! プレイを続ければ誰でもなれる仕様だとはいえ,QMA1では黄金止まりだったこともあって素直に嬉しい。今日は主にタイピングと○×をノンジャンルで予習。QMA2の○×はトリビア的な問題が多くて楽しいですね。貢献ポイント950P,優勝回数126回。(05/01/08)


 はぴぬーです。新年ということで「ふていきき」もページを変えて一新。
 そういえば,最近ここしか更新してないなあ。そろそろ色々と整理するべきかしら。

 帰省してきました。今回はスケジュールの都合で寄り道はせずにまっすぐ行ってまっすぐ帰ってきました。倉敷の美観地区をのんびり歩いた他は特に観光らしい観光もなく。美観地区そのものは想像以上に小規模だったけど,地区の民家とかもじゅうぶん風情があって,漫ろ歩いているだけで楽しかった。あと,美観地区入り口近くにある「倉敷の猫屋敷」という売店が良かった。猫グッズが大量に置いてあって,見て回ってるだけではにゃ〜んってカンジ。
 観光は少なかったけど,グルメ面ではかなり満喫しましたよ〜。今回食べた駅弁は,「特選 小鯵押寿司」(熱海駅,酢が利いてる&シソ巻きがよいアクセント),「息吹釜めし」(米原駅,スタンダードで手堅く美味しい釜飯),「これぞ山口 わがまんま弁当」(新山口駅,色々な味が楽しめる。レンコンの歯応えがヒット),「ふく寿司」(下関駅,ちゃんとフグが入ってるぅ。トラフグじゃないけど),「明石だこ やわらか煮弁当」(姫路駅,タコがたくさんでハッピー)の5つ。今回のイチオシは明石だこ。柔らかいけどタコらしい歯応えもある。タコ飯も味が染み込んでいて良かったし。小鯵押寿司は前にも食べたことがあるお気に入りの一品。本当は新規開拓しようと思ったんだけど,店先に並んでるのはどれも食べたことあるものだった。何だかんだでよく駅弁を買ってるんで,熱海の駅弁はほぼ制覇したっぽい。
 駅弁以外では,名古屋の味噌煮込みうどんと駅のきしめん,倉敷のぶっかけうどん(天ぷら付),岡山の釜玉うどん(うどん屋のメニュー),大船の駅そば,岡山の駅そば。…麺類ばっかりじゃん。倉敷のぶっかけうどんは美観地区にある「おおにし」ってお店のものだったんだけど,コシがあって大満足。讃岐っぽいっていうか。天ぷらも揚げ立てで嬉しかった。

 QMA2も道中だいぶ楽しめました。名古屋のタイトーイン名駅さん,倉敷のアミパラ倉敷さん,岡山のテクノランドさん,お世話になりました。どこも気分よくプレイできました。アミパラさんとテクノさんは回線が切れやすいのがちょっと残念。テクノランドでは,たまたま現地の黄金賢者さんと隣り合うことができ,話しかけられて意気投合。お互いの得意分野・苦手分野を紹介し合ったり,店内対戦で芸能タイピングでボコボコにされたり,岡山周辺の猛者さんたちのことを教えてもらったり,実に楽しいひとときでした。またオンラインで逢えるといいなあ。
 名古屋では二度と味わえないかもしれないめちゃめちゃ嬉しいイベントが。かのねでルキアメダルげっと!! ルキアキャラ2人&レオンキャラ1人とメダルを賭けた決勝戦。いきなりアニゲタイピングの難問が2つ来るも,あまりに難しくて4人とも不正解で救われる。情けない4人。その後も一進一退の攻防が続き,1問分リードで最後の3問。かのねが選んだ学問ラン1。ペットを見る限り学問得意な人はいなそうなんで順当に行けばこのまま逃げ切れるんだけど,心臓がドキドキして止まらない。手が震える。落ち着け落ち着けと自分に言い聞かせながら慎重に答えていき,ラストに「ニューヨーク」と打ち込んで無事に1位を取れました。ニューヨークで優勝って,アメリカ横断ウルトラクイズちっくで劇的だなあ(そ〜か?)。2枚目のイベントメダルが取れる日は来るんだろうか…?
 備忘録。貢献ポイント829P,優勝回数111回。

 読書の話。年末年始で陳さんの「中国の歴史」第2巻を読み終えました。秦の統一から前漢を経て新の滅亡まで来ました。「史記」に書かれてる時代は終わっちゃったね。少し寂しい。第3巻で個人的にはいいかげん食傷気味の三国時代が出てくるわけですが,食傷気味なだけにどういう風に描かれているか楽しみでもある。
 ずっと読みたいと思っていた塩野七生さんの「ローマ人の物語」を読み始めました。文庫版の第1巻,ローマは一日にして成らず[上] を読み終えたところ。これはひたすら読みやすいですね。ロジカルというかシステマティックな文章のおかげか。あと1巻1巻が薄くて活字も大きいのもポイント高い…? まだ読み始めなのであれですけども,ローマ史も面白いかも。だってローマってば小さくまとまっててとても大きくなれそうにないんだもの。今後の展開にかなり期待してます。あと,ギリシアのペルシア戦役のところはめちゃめちゃ感動した。宿敵が手を結ぶ,みたいな展開に弱いにゃば。

 ニコリの次号オモパの締め切りは昨日でしたけど,にゃばはヌルオミノ×2しか投稿できず。今年はもうちっとしっかりやろう。うん。 (05/01/05)


 昨日くたくたになるまでプレイしたので今日はQMA2はお休み。帰省の予定も立てなきゃいけないしね。といっても,今回はあんまりお休みが取れないんで旅行らしい旅行はできないのでした。名古屋で味噌煮込みうどんを食べて,午後の倉敷を歩き回って,終了,の予定。名古屋には夜に着く予定なので,QMA2設置店巡りでもしてみようかな。
 昨日のQMA2で黄金賢者になりました。今回のかのねは弱かった。初めて「ルキア杯」を経験したのに金剛さんにルキアメダルかっさらわれちゃって2位だったのは哀しかった。金剛さん3人に囲まれて何とか3位を取った戦いは面白かった。 (04/12/26)


 らくがきちょお☆でまいなすよんさんが書かれてますけども,109号の推理クロス3番,必解です。震えた。痺れた。

 今日もひたすらQMA2@アッシュール。このお店は11時開店と少し遅いけど,それだけに一番乗りをしやすい。どうせ夕方までほとんど席は埋まらないから,別に一番乗りをする必要なんて全くないんだけど(^^;),何か嬉しいじゃないですか。ねえ?
 今日は決勝で学問を選んでくれる人が多くて,結構いい感じでした。金星(=金剛撃破)も3回達成できて,もうるんるんです。その代わりスポーツとか芸能とか食らうとけちょんけちょんに伸されるわけですけども。あと,予習の窓を6ジャンル全形式開けることができました。最後に開けたのは芸能ランダム5。一番苦労したのはアニゲかな。次回からは何を予習していこうかなあ。 (04/12/23)


 久々にアッシュールへ行ってきました。QMA2になってからは初めてだったけど,特に環境は変わってなくて安心。人も少なめ。って,人が少ないというのはいいことではないんですけども。まぁともかく後ろを気にせずプレイできる環境なのは嬉しい。
 とゆうわけで,QMA2をかのねで死ぬほどプレイしてきました。ここんところ頻繁にバージョンアップされたおかげか,かなりの高確率で人間16人との対戦ができました。いんや〜,実に楽しかった! やっぱり人間と戦う方がダントツで面白いですね。白銀賢者にも昇格できて,もうかなりご機嫌な一日でした。あと,たった1回だけだけど,金剛賢者さんを倒すこともできたのも嬉しかった。一矢報いたってカンジ?
 たまには正解率晒しなんぞを。ここんとこ76%前後で横這い状態です。せめて8割はないと勝てないよなあ。ジャンル別に見ると,学問84%,アニゲ67%と実にアンバランス。 (04/12/18)


→2004/10-12分