今週末は東海地方に出張なのです。きゅーじつしゅっちょー,みたいな? ちょっとわくわく。QMAやる暇はないだろうことが残念。
「ローマ人の物語」。ハンニバル怖すぎ。おかげで一昨々日〜一昨日の通勤時間は実にどんよりした気持ちで過ごす羽目に。そして,カンネ以降のローマ(=逆襲のローマ)に突入した今朝は実にエキサイトした朝でした。人間の絆の強さが天才の才能に打ち克つというのは読んでいて痛快。
なんかよくわからんけど,あじさんのとこで Musical Baton とかゆうので指名されてるので,よくわからんまま書いてみる。ただ,にゃばネット上の知り合いとかあんまいないから,最後の問いには答えられないなあ。ってそれじゃバトンにならないじゃん…(^^;)
Total volume of music files on my computer (コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量)
iTunesによると,737曲,1.4日,2.27GB,くらい。iPodでも持ち歩いてます。95%以上が歌詞のない音楽,とゆうかぶっちゃけゲーム音楽。
Song playing right now (今聞いている曲)
「A Piece of Courage」です。最近はミンサガ曲固定でランダムかけることが多くて,それでたまたま今の瞬間に選ばれてた曲です。中ボスバトル曲。燃える。
The last CD I bought (最後に買ったCD)
「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」。
Five songs(tunes) I listen to a lot, or that mean a lot to me (よく聞く、または特別な思い入れのある5曲)
思いついたのを適当に。
・イトケンのバトル曲全般。とても1曲に絞りきれないので開き直る。
・「前略,お元気ですか。こちらは相変わらずの毎日です。」(SFC版ミスティックアークより)。シンデレナのとこで流れてとても印象的だった曲(当時)。
・「Love & Love」(奥井亜紀)。亜紀ちゃんの曲では「勝子の就職物語」とか「三日月夜」とかも大好き。
・「風の街」(カズン)。汽車旅中の基本BGM。
・「7センチの距離」(林原めぐみ)。かわいい歌詞。
Five people to whom I'm passing the baton (バトンを渡す5人)
思いつかないなあ。これ見てる人の誰かが自主的にバトン受け取ってくれたら嬉しい。 (05/06/30)
溜まってた雑用をまとめて処理。あ〜すっきり。ついでに昨日書いた件でヨドバシに電話機を見に行ったんだけど,なんかよーわからんので何も買わずに帰る(^^;)。うちの固定電話は「受信はできるし通話もできるが,こちらからのダイヤル発信はできない」とゆう微妙な壊れ方をしてるんで,前々から買い替えたいとは思ってるんだけどね。ついでにいえば,にゃばの携帯電話は「電話発信も電話着信もできるし,向こうの音声は聞こえるけど,こちらからの音声が向こうへ届かない」とゆうこれまた微妙な壊れ方をしてます(マイク(?)が壊れてるだけか?)。まぁ,にゃば的にはケータイ=メール&iモード&iアプリ専用機,なので,大した問題ではないんだけど。電話嫌いだし。
なんかこう,がーーーーっとしたものが食べたくなったので,横浜駅ルミネの「陳麻婆豆腐ルミネ店」へ麻婆豆腐を食べに行く。本店(?)は中国の成都にあって麻婆豆腐発祥のお店だとかゆう話で,まぁそんなことはどーでもいーんだけど,ここの麻婆豆腐の何がいいって,とにかく香辛料が手加減ない。文字通り舌が麻痺する。食前にセットでついてくる搾菜も搾菜だけあってそれなりにぴりっとするのだけど,麻婆豆腐食べた後だと甘みすら感じる始末。いわんや白米ご飯をや。前回行ったときは全く油断していて,メニューに唐辛子マークが3つ載っていて注意書きが添えられていても,お店の人が「辛いけど大丈夫でしょうか?」と訊いてきても,大げさだなぁ全くとかって普通に食べ始めてしまったから,それはもう大変なことになったのだけれど,でも味はとても良かったことだけは憶えていたのだけれど,今日は最初から「辛い(けどとても美味しい)ものを食べる!」という覚悟を持って臨んだので,心から楽しむことができました。水を飲んだときに痺れかけの舌がぴりぴりってなるのが快感。もちろん辛いだけじゃない。「発祥」を名乗るだけあって辛いだけじゃなくて奥深い味。また行こっと。次はエビチリ(唐辛子マーク1個)とかも食べてみたいな。
QMA2。今日はそこそこ調子良かったかも。新しい問題も追加されてて楽しかったし。先週挨拶できなかった人にも逢えたし。貢献度2361P→2393P,優勝回数199回→201回。ようやく200勝達成だ〜。 (05/06/26)
この数ヶ月,N社(こういう関係の法律とかよくわからんので一応伏せ字にしときます,不動産関係らしい)からの勧誘の電話が酷くて困る。毎週のように寝てるとこ起こされてるんで今朝はもうさすがに頭に来て「何度かけてきたら気が済むんですか,もうやめてください!」と切ったんだけど,9時間しか経ってない夕方にまたかかってきた。「昼間もかかってきて断ったばかりなんですけど,お宅の情報管理とかってどうなってるんですか?」と強く言っても「え〜?」と小馬鹿にしたような生返事のみで勧誘を始めようとする始末。何なんですかこの図々しさは。固定電話にも番号指定着信拒否とかできる電話機ってあるのかな。あるんなら買い替えようかな,もう。このままじゃ本気でノイローゼになりそう。休日に家にいて気が滅入るとかあり得ないよホントに。
しかし暑いですねぇ。こう暑いと外出する気が湧いてこないっす。明日はQMA2やりに行こうと思ってますけども,ジアスは冷房あんまり利いてないからさっさと切り上げるかも…弱い。
「ローマ人の物語」は文庫版第3巻読破。まだハンニバルは来てないんですけども,あちらこちらに「そろそろヤバイですよー」的な仄めかし文が入っててお化け屋敷の様相。どきどきです。 (05/06/25)
塩野さんの「ローマ人の物語」文庫版第2巻終了。4日で読める読みやすさ。何と言ってもテンポがいいですね。あとはローマ人の人柄。「みんななかよく」を地で行く。変なところで意地っ張り。他人のいいところはどんどんパクる。無駄にバカ正直。いっぱいドジ踏むけどへこたれず立ち直る。ゆっくりじっくり立ち直る。愛らしくて愛らしくて思わずのめり込んで応援してしまいます。ピュロスを追い払ったとこなんかよくぞここまで成長したなあと泣きそうになりました。いやホントに。
文庫版第3〜5巻の副題は「ハンニバル戦記」。歴史オンチのにゃばでさえ知ってるあの猛将が攻めて来る。怖すぎ。負けるなローマ人。 (05/06/22)
QRAはちょこちょこいじっています。問題創るの,楽し〜。
ニコリ112号のオモパコーナーに向けて問題創り。今回はヌルオミノとお言葉抜け文しか創らないつもりです。無理についていかずに気に入った物だけと付き合っていこうかなと。ヌルオミノはだいぶ創るのに慣れてきました。自信作が1つと,自信ないかも作が1つ。お言葉抜け文はなかなか難しいですね。何でもアリな分,どんなものを創ればいいのかの勘所が掴めない…締め切りまでに創れるかなぁ。
陳さんの「中国の歴史」読了〜。やっと終わった。いや〜めでたい! で,結論としては現代に近くなるほど歴史はつまらん,と。…いいのかそんな結論で? いやでもね,人間ってのはそもそも「自分が現在置かれている状況」に対してデフォルトでは嫌悪感を覚える,というか,「ああ俺って不幸,今の世の中って最低ね」って思い込むことによって生きる力を得る生物なんじゃないかな,なんて気がしてて,それが事実かどうかはともかくとして,そういうことを考える機会を得たことはとても有意義なことなんじゃないかなぁ,なんて思うわけです。
さて次は,ずっと読み止し状態だった「ローマ人の物語」だ。文庫版第2巻,ギリシア視察団のところから。ああ,読みやすい。
QMA2。いつものように上大岡ジアスに行ったら,画面が真っ暗。センターモニターには「ダウンロード中」の文字とプログレスバー。なんかよくわからんけど再インストール作業をやってるらしい。がーん。外は暑いんで他の店に移動する気も起きず,店内のUFOキャッチャーとかぷよぷよフィーバーとか京急百貨店のおそば屋とかヨドバシカメラとかで時間を潰す。なんかキティちゃんのペット?のネコちゃんとかディズニーのマリー?とかゲット。…どうすんだろこれ。かわいいけど。
そんなこんなでプレイ開始が15時過ぎで,17:30までプレイ。今日はあんまり調子良くなかったし,結果的にはちょうど良いプレイ量だったかな。トーナメントの予選のときにタイピングで名前を呼ばれたような気がしたんだけど,ちょうどそのとき「かのね」とよく似た名前のプレイヤーが別にいたんで,そっちの方と会話してるのかと思って無視してしまいました。実はかのねに話しかけてたのかなぁ。猫系のカードネームの人だったしなぁ…う〜ん。その後もう一度その人と遭遇してお互い予選3回戦まで進んだんだけど,共倒れ。話す機会もなし。む〜,うまくいかんなあ。貢献度2308P→2361P,優勝回数199回→199回。貢献度には大会結果の10人抜き×5P=50Pも含まれてます。…ってことは,今日稼いだ貢献度はたった3P…ダメだ〜。 (05/06/19)
Quiz RomaSaGa Academy。略してQRA(?)。
マルチブラウザとか何とかで色々やってたんだけどもういいや。表に出しちゃう。JavaScript(とにゃばの腕)じゃ限界がある。そもそも最初の設計時点から間違ってる気もする。
サガシリーズファンに捧ぐっていうかサガシリーズファンでないと全くイミフメです。WinならIEとかOperaとかで動くっぽいです。ネスケはダメみたい。MacはSafariで動作確認っていうかそれで開発しました。問題はこれからもっと増やします。
昨日書いた通り,111号へやわけ寸評というか寸想。
1番:荒削りでいいっす。もっちさんについてはおらけ氏が絶賛してるので,にゃばはあまり褒めないことにしよう(おいおい)。いやでもね,これからのへやわけは人間臭さ・泥臭さだと思うんですよ。もしくはアントニオ・ガウディ。
2番:これもドロドロしてるなあ。この調子で。
3番:見た目も解き筋も綺麗ですね。こういうのも1問くらいはないとね。耽美派?(←違うと思う)
4番:ぐるっと回すカンジがいいですね。角っこににゃばの好きな解き筋が複数使われてて嬉しかった。
5番:わはは,これまた人間臭いなあ。感情というか一生懸命つくりましたー的なエナジーが滲み出ている。好きです。 (05/06/13)
ニコリ111号,出ましたねぇ。にゃば的にはまたもや低空飛行。毎回この時期は「次回こそはたくさん送るぞー!」と思うんだけど,実行できてなーい! 自作コメント。ヤジリン1:狙って創った1番。あざとい? ジグクロ1:これはあんまキズがないと思うんですけども,どうでしょ。
オモパはまた色々と動くんですね。今の2軍で応援してるのはヌルオミノだけなので,これが残ってくれる(or定食化する)んならどう動いちゃっても構わないや。しかし今回のヌルオミノ1番は上手いね。脱帽ですよ。他の2問もばっちり。この分ならたぶん大丈夫だと思うけど…取り敢えず創るぞ〜。
未昇格ページの話。復習編はどーでもいーとして(おいおい),新作編。お言葉抜け文みたいな発想,好きだなあ。次回掲載はなさそうだけど,試しに創ってみようっと。ブロッダンは言うほど重くないような。いややっぱり重いか。どっちだ。お家へ帰ろうは新しいカンジがしますね。楽しかった。ただ,難しい問題を創るのは難しいような気も。ゴネクションは「環を作れ」的ですね。って喩えが古いか。
へやわけも解いたけど,こっちは日を改めて。大したことは書かないけど。
ちまちまやってるミンサガですけども,そろそろ最終決戦に向けた準備を始めようかなと。今は育成を兼ねて生態系調整イベントをやってます。タイラントとアディリスの依頼が終了したとこ。さっきバーバラが独妙点穴を閃いた。嬉しかった。鳥と水竜を終わらせたら,ジュエルビースト戦に挑戦してみようかな。実は過去に2回ほど特に対策もせずにチャレンジしてみたんですけども,話にならないくらい強かったんで放置してたのでした。ジュエルビーストを倒したらいよいよ最終決戦!ってカンジでひとつ。
今日は暑くて集中力に欠けていたのでQMA2は早めに切り上げました。それでなくても勝てないのに,ケアレスミスとかやってたら,もう,ねえ…。貢献度2300P→2308P,優勝回数199回→199回。200勝もお預け。 (05/06/12)
おシゴトで仙台に2泊ほどしてきました。観光する時間とかはなかったんですけど(ま,シゴトで行ってるわけだしね),仙台の空気を吸えるというだけで幸せなのでした。
さすがに夜遅くに自由時間が取れたので,藤崎の近くの裏手にある「いわま」というラーメン屋に入ってみました。前回仙台に旅行にきたときに「牛たん塩がまラーメン」の文字に惹かれつつも,一緒にいたさかのぶに拒否られたので断念したお店。あからさまに客が入ってないもんなあ。んでもこれが意外にもおいしかった。牛たん塩がまラーメン850円。キャッチフレーズは「5時間煮込んだ牛たん厚切り&塩釜のしお使用」だけど,牛たんはまぁおまけみたいなもん。なくても困らない。しかし塩スープはうますぎ。コクがあるけどさっぱりしてる。仙台にはあんまりおいしいラーメン屋さんはないんだけど,ここは別格かも。なんであんなに客が少ないのかなあ。立地条件?
あと,当然のごとく牛タンも食べてきました。伊達の牛たん本舗(エスパル店)と利久(本町店)で。ん〜,何か昔よりも上品になってるとゆうか,柔らかくなって,それはまぁいいんだけどそのぶん歯応えが落ちてる気がする。やっぱし米産牛肉問題とか関係してるのかなぁ。値上がってるし。テールスープは相変わらず普通においしくて良かった。
食事の前後にシルクハット仙台で10プレイほどQMA2。うち数回はカロリーメイト杯。10人抜いた次の試合で負けて終了。前日のプレイ分と合わせて,貢献度2239P→2300P,優勝回数194回→199回。200回優勝まであと1回かあ。 (05/06/10)
うは〜。既に暑さで死にそうなんですけど。大丈夫なんだろうか,この先…
陳さんの「中国の歴史」は何とか辛亥革命に到着。もうダメだ〜読む気しない〜。読むけど。
QMA2は久々にイベントメダル(ドラゴン杯)をゲット。7枚目。最近は「〜杯」とか出てきてもど〜せ取れないしぃ〜みたいな〜,ってカンジなんですけども,ラスト3問でぎりぎりリードっぽい展開だとやっぱり緊張します。予選一位通過も結構取れたし,調子良かったかも。貢献度2142P→2239P,優勝回数188回→194回。 (05/06/05)
大阪まで宿泊出張。観光する暇はなかったけど,夜遅くながらお好み焼きを食べることはできました。牛スジ入りで泣きそうなほどおいしかった。今朝,551の豚饅とやらも食べてきたけど,横浜中華街で歩きながら食べるふつーの豚まんの方がおいしい気がする。雰囲気の差かな。お昼に食べた柿の葉寿司は変わらぬ味で安心。こういうのはいつまでも生き残ってて欲しいですね。会社に戻ったら別の人が生八つ橋を買ってきてて,一緒に出張してたくせにちゃっかり戴く(^^;)。…食べ物の話題しか書いてないような。
たまたまテレビのスイッチを点けたら,京急の「YRP野比駅」の駅名標が目に飛び込んできた。そのまま駅から出て周辺で聞き込み調査。神奈川テレビのローカル番組で「YRP野比駅のYRPとは何か?」というレポート企画をやってるらしい。こないだまでお世話になってた駅なもんで非常に懐かしいというかこっ恥ずかしいというか。JRとかの鉄道会社名を除けば日本で唯一のアルファベット使用駅だそうで。QMA2に出ないかねえ。 (05/06/02)
ニコリ本誌への投稿は無事に済ませました。7問とかそんくらい。もうちっとガンバりたいとこだけど,色々とやりたいことがあるんだよね〜。あ〜ほんと,オーヴァドライヴ使いたいわ〜リアルで。(オーヴァドライヴ:周りの時間が停まって自分だけが5回行動できるミンサガの合成術。)
QMA2は夕方にちょこっと。新問が投入されてて嬉しい。しばらくは並べ替え一辺倒に戻ろうっと。6月頭に「カロリーメイト杯」とかゆう(ゲーム上の)イベントが開かれるそうで,イベント終了まではスポンサーのカロリーメイト絡みの問題がたまに出題されます。ベジタブル味はカロリーメイトブロックの中で一番ビタミンが多い?とか,カロリーメイトの現在のキャッチフレーズはほにゃらら?とか,そんな感じの問題がちらほら。わはは。こうゆうノリも楽しいかも。
戦績については,今日も今日とてダメでしたねぇ。アニゲとかサッカーとかが来たらかなりヤバい。せっかく「おひさ」ってチャットで話しかけてくれた人がいたのに,返すゆとりもなく…あぁ,ごめんにゃさいごめんにゃさい。貢献度2130P→2142P,優勝回数188回→188回。 (05/05/29)
しかしまあ時間が流れるのが早いですねどうにも。本誌投稿用のパズル全然創ってないよ,ってことで,この週末はQMA2,ミンサガともやや控えめにしときました。来週末は珍しく用事があるしね。
ミンサガのサウンドトラックCDを購入。ん〜,やっぱイトケンミュージックはいいですねぇ。バトル音楽をBGMにしてると作業が捗るにゃ〜。各主人公のテーマ曲を一通り聴いて,やはりクローディアを最初に選んだのは間違いではなかったな,と再認識。ずっと聴いていたいと思える穏やかで心地よい曲。しかも収録時間が8人中一番長い(←どーでもいい)。ミンサガ,そろそろ2周目は誰でプレイするかを考えようかな。そうしないといつまで経ってもラスボスのところへ向かいそうにないし(^^;)
QMA2は昨日の夕方4時間ほど。どっかで大きめの大会があったそうで,最強クラスの人が少なかった。なわけで,心なしかプレイ時間の割には勝てた方かも。貢献度2103P→2130P,優勝回数185回→188回。 (05/05/22)
突然いつもと違う場所に行ってみたくなり,かといってお金もあんまないしQMA2もやりたいし,とゆうことで,ケータイの公式サイトからテキトーにマニアックそうなQMA2設置店を選んで行ってみることにしました。選んだお店は神奈川県相模市の「CITY's CAFE ビーズウォーク店」。JR横浜線の古淵駅から徒歩10分。隣駅は町田駅なので,ギリギリ神奈川県な場所ですね。ボウリングとかダーツとかが併設されてて,店全体は24時間営業。んでもゲームはMFC4以外は23:50までみたい(23:00で引き上げたから確認はしてないけど)。台は8台で人も少なく空間も広くかなり快適な環境でした。近くに住んでる人羨ましいなあ。貢献度2081P→2103P,優勝回数185回→185回。今日は一回も優勝できませんでした…ダメだこりゃ。んでも店探しは面白かったからまぁいいや。 (05/05/14)
昨日と同時間の京急内で,今日もBOX7を解きました。ってことでオキニレポートへやわけ17×17編。
18番:解くだけでスカッとできる,爽快感が溢れる良問。終盤の新しめな決まり方もこの問題だからこそすんなり受け容れられるカンジ。数字で解かせるタイプなので頭もそこそこ使います。
19番:正統派タラちゃん。しっかり頭を使わせてくれて,解き筋同士の連携も非常に美しい。
16番:豪快で直情的な部屋割りが嬉しいですね。理智的な中に見える人間臭さが魅力。
今回の17×17は部屋の分割による見た目にこだわった作品が多かったですね。どれも面白かったです。でも,その分「コギレイにまとまった,どこかで見たような問題」にもなってるので,書くことが浮かばない…。そもそもBOX7の中でも既にだいぶ「カブって」るような。
せっかくなので,たまには内容のあることも書いてみる。綺麗な部屋配置の問題はパターンが尽きかけてるんじゃないかなあ。3×3を中心に起爆して,2×nの方向転換を多用して,たまに3連禁やホワイトニングや高等テクでアクセント,みたいなパターンが多くない? もちろんそういった「お約束」も悪くないんだけど,何も実力のある常連さんが創る必要はないような。もちろん,常連さんだって一個人だし自分だけの信条や主義主張もあるだろうから好きなように立ち回って欲しいと原則的には思ってるんですけども,このテの問題はちょっと慣れれば誰でもできる(極論)のに玄人さんがやってしまって初心者メイカーさんの芽を潰してしまうのはもったいないなあ,とゆう思いもあり。 (05/05/13)
最近気づいたこと。終電の2つくらい前の泉岳寺発京急は乗り換え乗車でもかなりの確率で座れる。
とゆうわけで,今日はその車内で「パズルBOX7」へやわけ10×10を解きまくりました。忘れないうちにオススメ問題とその感想など。12番はこないだ書いたから今回はパスで。良かった順。
2番:今回の10×10イチオシですね。こうゆうノリ好きだなあ。明らかに強引なあの1か所も嫌いじゃない。素晴らしい。
10番:正統派タラちゃんですね。色々な解き筋が有機的に絡み合っていて飽きない。
6番:高等テクをわかりやすく見せてるプンちゃんらしいプンちゃん。中央の見せ方もうまい。
9番:これも丁寧に創られてますね。勢いもあるし。
あと,1番,4番,5番,11番辺りもかなりのオキニでした。他も嫌いじゃないですよ。いやマジで今回はレベル高かったっぽい。
ミンサガはあんまやる暇ないですけども,それでもミリオンダラーとか富岳八景とか閃いたもんねーだ。富岳八景のエフェクトは秀逸。クローディアに刀を使わせてみたら秘踏みの太刀とか払車剣とかやたら閃いてビビる。やっぱり刀は映えますね。今回は魚系モンスターの化石魚が育てるのにちょうどいいみたい。全体攻撃してこないし。
陳さんの「中国の歴史」ですけども,日清戦争が終わり,最終巻もあと250ページほど。しっかし,はっきりいってつまらにゃー。イギリスもフランスもロシアも日本も中国もみんな自分勝手で,現代社会とほとんど変わらない。人間って嫌な生き物だ。やっぱりにゃばには近代・現代史は向いてないみたいです。早く読み終えて次に行きたいところ。
昨晩QMA2をちょっとだけプレイ。並べ替えの未見問題に一問も当たらなかったなあ。結構「潰し」ちゃってるのかなぁ。貢献度2076P→2081P,優勝回数185回→185回。 (05/05/12)
さかのぶが暇だというので,仕事帰りに川崎で待ち合わせ。邂逅の地を川崎としたのに特に深い意味はなく単なる思いつき。横浜駅の周辺は人が多すぎるので嫌だなあとかそうゆうのもあり。さかのぶのクレイジータクシーのクレイジープレイを見物した後,ラチッタデッラの食べ物屋さんを回ってタイ料理屋でトムヤムクンを堪能しながらマスコミ批判と京急の素晴らしさとさかのぶのクロスワード論(?)について語り合う。その後ゲーセンに行ったら,さかのぶがQMA2で賢者になったと判明したので,店内対戦でお祝い(?)。トーナメントで数回遊んだ後,MJの店内対戦でさかのぶに打ち勝ち,次のゲームで3倍返しされ,あんまり悔しいので再びQMA2店内対戦でオトナゲなくノンジャン並べ替えを選んで夜が更けゆき,バイバイ。あ〜楽しかった。 (05/05/06)
QMA2なんですけども,今日はとってもイイコトがありました。予選本番でQMA2初の満点げっと! んもう,めちゃめちゃ嬉しいっすよ〜。今ごろ初満点ってかなり遅すぎな気もしますけども(^^;)。舞台はもちろん(?),予選1回戦の学問ランダム1(地理)。3問目の○○サルバドルのタイピング辺りから意識し始めて,5問目のスカンジナビアの並べ替えをギリギリで並べ替え切った頃にはもう心臓バクバク指先ブルブル。で,運命の6問目は岩石砂漠の別名四択。日本人の苗字っぽいのが並んでて選択肢見ただけで初見でも解けるタイプの四択。考えるより先に手が伸びてました。単独満点で喜び倍増。手の震えが止まらないわ頭が真っ白になるわで,直後の予選2回戦(アニゲランダム3)は余裕で落ちちゃいました。興奮し過ぎだってばにゃば。でもまぁ,回答遅いにゃばにとってはこれが最初で最後の満点かもしれんしね…。貢献度2028P→2076P,優勝回数181回→185回。 (05/05/04)
昨日の京急,空いてましたねぇ。にゃばは座って通勤するためにわざと2つくらい電車をずらして乗るんですけども,昨日は1つずらすだけで済みました。帰りも普通に座れたし。世間が毎日GWだったらいいのになあ(何か違う)。ただ,昼の職場周辺は逆に混雑していたような。13時過ぎなのにどこのご飯屋さんも満員御礼。やっぱ遊びに来ている人が多いのかな。
ミンサガは巨人の里に着きました。ロマサガ1プレイヤーならこの表現だけで判るかな。そうでない人で,現在進行形でミンサガやってる人がもしここ見てたらいけないので,詳細はカットしますけども,BGMとかグラフィックとか,ノスタルジックな雰囲気のいいところでした。ラピュタっぽいとゆうか。ちなみにその前に最終試練もクリアしたので2拠点制覇なのだ。別に狙ったわけじゃないんだけど何か2つとも行けちゃった。3拠点制覇は今回は無理かな。お使いイベントクリアしちゃったし。ガラハドも生きてるし。
無双三段は毎回エフェクトがカッコイイんですけども,今回もイイですよ〜。ちびりそうになった。乱れ突きもかなりいいカンジ。今作初登場(たぶん)の技だと,小剣の金のトロイメライ,ブラッドスパルタン,変幻自在,弓のザップショット辺りが見てて気持ちいいですね。あと,今作はイド・ブレイクがかなり使えます。相手の知力を下げる付加効果がかなり助かる。エフェクトも悪くないし。腕力を下げるサブミッション(体術)や骨砕き(斧・杖・棍棒)も同様に有用です。ていうか,うちのアイシャは最近ボス戦ではサブミッションしかやってないような…(^^;)
てゆうか,にゃばってば長剣とか刀とかの剣系武器を全く使ってないんですよね…。これからちょっとキャラ育成に専念しようと思ってるんで,少し使わせてみようかなぁ。
昨日の帰りに上大岡で閉店までQMA2。いつにも増して弱かった。疲れてるのかなあ,と自分に言い訳。キューブがやたらと難しく感じてしまう。QMA1のころは得点源だったのになあ。これは本格的に鍛え直さないといかんね。貢献度1988P→2028P,優勝回数178回→181回。 (05/05/03)
今年のGWはコヨミドーリです。休みたければ休ませてもらえたんだけど,別に何も用事ないし,ねえ。どこ行っても人多いだろうし。ん,とゆうことは,明朝の京急は空いてたりするのかなあ。わくわく。
昨日書いたミンサガの誘惑にはだいぶ負けました。まあでもパズル活動もそこそこできたし,悪くはなかったんじゃないでしょうか,今日という日も。
BOX7を軽く流し読みしてたら,ふとへやわけ12番に目が留まったので,取り敢えずこれだけ解いてみました。…わはは。これは何ともストレートな問題ですね。はぐれへやわけ純情派ってカンジ? いやはぐれてないけど。解いててキモチよかった。素晴らしい。他にも気になる問題がいくつかあるけど,それらについてはまた時間のあるときにじっくりと。
ミンサガはテオドール救出に成功。イフリートが「ダイの大冒険」のフレイザードみたいな見た目になっててビビった。今は四天王のお使いイベントに挑戦中です。この辺の展開はSFC時代とあんまり変わってなくて嬉しいところ。フレイムタイラントのグラフィックはめちゃめちゃ美しい。必見ですな。
歴代シリーズ作品の懐かしい技をどんどん閃いて興奮の連続です。活殺獣神衝とか,アクセルターンとか,クリムゾンフレアとか。エレンのアクセルターン,かっこ良かったんだよなあ…。今回は弓技のミリオンダラーもあるのかな。あるなら早く見たいよ〜。頑張れクローディア! (05/05/01)